Dibujo Algorítmico vs Imagen Original
Generación de un paisaje utilizando más de 30 figuras básicas con la API Canvas 2D.
Dibujado por Programación
Imagen Original (Referencia)
Mi experiencia con Canvas 2D: Durante el desarrollo de esta actividad, logré comprender cómo manipular el contexto 2D de Canvas para generar gráficos. Organizar el código en funciones modulares me permitió tener un control exacto de las coordenadas cartesianas (X, Y) y trazar más de 30 figuras básicas. Integrar Bootstrap mejoró enormemente la presentación final.